SWORDJAXA's DOODLES DUMP

No.139

#Blender3D Armature操作

アーマチュア作成

・アーマチュア追加
  Shift + A > Armature

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ボーン編集(エディットモード)

・アーマチュアを常に前面に表示する
  Object Properties > Viewport Display > In Front

・押し出してボーンを追加
  ボーンのヘッドかテールを選択してE

・ボーンの分離、接続
  Bone Properties > Relations > Connected

・ボーンの分割
  Armature > Subdivide

・片側だけ作成したボーンの名前の末尾に .L (.R) をつけて左右判別できるようにする
  Armature > names > Auto Name Left/Right

・ボーンのミラー(ボーン名の左右判別可能な状態で)
  Armature > Symmetrize

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スキニング(オブジェクトモード)

・自動ウエイト割り当て
  モデル > アーマチュア の順で選択して ctrl + p

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最終更新日時:
2024年11月4日(月) 21時35分51秒〔29日前〕