SWORDJAXA's DOODLES DUMP

全年全月14日の投稿2件]

2023年6月

Ashley Chen氏、そろそろ生存2か月になる。
20230614031639_1.jpg

けっこう早めに発電機のマニュアル本がみつかったのでガソリンスタンドを偵察しに行った。途中で複数人との戦闘になり、あわててバールを空振りしてしまったために裂傷を負わされてしまった(;´Д`)すぐに引き返して一日おとなしくして様子を見たが運良く感染はしていなかったので安心する。
20230614005933_1.jpg

近所に停まっている車からわずかなガソリンを抜いてあったが、ガソリンスタンドまで車を走らせるにはとても足りない。なのでこのガソリンを発電機に入れ、それを手で持って徒歩でガソスタまで運ぶことにした。人気の少ない道を休み休み歩いてガソリンスタンドまで1日かけて発電機を運び、偵察時に給油機の場所に置いてきたガソリン缶3つを満タンにして持ち帰る。これで車を動かす分のガソリンを確保できたので、次は空のガソリン缶10個を車に積んでスタンドへ行き、ガソリンを補給できた。スタンド内にはお菓子やら地図やらが陳列されていたので全部いただいてきた。車があると略奪がはかどる(;´Д`)
20230614034309_1.jpg

2022年11月

#Blender3D
Blender モデリング操作

編集画面操作

・視点を切り替え
  numpad

・視点を回転
  mmb

・視点を移動
  shift + mmb

・視点を拡大縮小
  wheel

・objを注視
  Numpad.

-------------------------------------------------------------------
オブジェクト編集

生成

・オブジェクトを追加
  オブジェクトモードで shift + a

-------------------------------------------------------------------
選択

・全選択
  a

・ループ選択
  alt + lmb

・島選択
  島のエレメントを一つ選択してから ctrl + l

・選択を隠す
  h
  Shift + hで非選択を隠す
  alt + hで解除

・選択拡大縮小
  エレメント選択後に ctrl + テンキーの+ (-)

・複数選択
  shift 押しながら選択

-------------------------------------------------------------------
編集

・オブジェクト、エディットモード切替(トグル)
  tab

・エレメント切り替え
  edit mode で 1,2,3

・選択したものを移動
  g

・スケール
  s

・回転
  r
  g,s,r は押した後に xyz で軸に沿って操作可能
  oで範囲に対して操作可能
  shift + tabでスナップ
    alt + で法線方向に操作

・面を張る
  エディットモードで3つ以上の頂点を選択して f

・頂点分離
  頂点を選択して alt + m

・頂点結合
  頂点を複数選択して m

・オブジェクトの分離
  エディットモードで分離したい部分を選択して p

・オブジェクトの結合
  オブジェクトモードで結合したいオブジェクトを shif 選択して ctrl + j

・面や辺を分割
  k

・ループカット
  ctrl + r

・面を結合
  x → dissolve face (or vertex or edges)

・押し出し
  e

・選択したエレメントを複製
  shift + d

-------------------------------------------------------------------
その他

・サイドメニューの出し入れ
  n

・3Dカーソルのメニュー
  shift + s

・参照画像を配置する
  shift + a > image > reference

・左右対称作業
  片側の頂点を削除してからミラーモディファイヤ追加
  clipping をオンにするとエレメントが反対側へ行かなくなる

・ギズモの表示
  ctrl + `

・画面上にメモする
  shift + space → d
  ctrl で消せる

・法線再計算
  alt + n → recalculate

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最終更新日時:
2024年11月4日(月) 21時35分51秒〔18日前〕