2023年の投稿[46件](2ページ目)
2023年8月
焼けた家を再建しているんだけど、元からあった家具類と新しく作った壁の奥行関係がおかしくなる不具合が起きた(;´Д`)こうなった家具などは一度拾って再配置すれば正常になる。しかし階段は再配置不可能なのでいっぺん壊してから作り直した。
そうこうしているうちにゲーム内で新年を迎えた。1月1日時点でのAshley Chen氏の現在のステータスはこんな感じ。
年が明けてからも家の再建と改装を続けているが、新たに配置した蛇口からなぜか水を汲めなくなった(;´Д`)飲んだり洗ったりはできるのだが、ボトルなどに水を満たすことができない。他の蛇口は正常なので問題は無いが気持ちが悪い(;´Д`)
車のパーツを全部取り去ったらプロパントーチで解体できるんじゃないかと思っていたが、解体できなかった(;´Д`)どこかに部品取り後の廃車置き場を確保した方が良いのか。あるいは近所の家の庭に持って行って放置しておくか。
その他にはローズウッドまでドライブしたり、銃弾が十分溜まったので撃ちまくってみたりした。鉄砲は弾丸の数さえ十分なら殲滅力が高くていい武器だ。
自動車のエンジン修理や大型車両の部品の取り外しのために車両整備スキルが最低6必要だ。金属加工のスキルが高くなれば車の修理にも有効なんだろうか?今までのプレイではあまり自動車に乗らなかったのでそのあたりの知識がほとんど無い(;´Д`)マルドローの外へ行くには車が必須だし、車両スキル上げを頑張ってみようかと思っている。
#zomboid
そうこうしているうちにゲーム内で新年を迎えた。1月1日時点でのAshley Chen氏の現在のステータスはこんな感じ。
年が明けてからも家の再建と改装を続けているが、新たに配置した蛇口からなぜか水を汲めなくなった(;´Д`)飲んだり洗ったりはできるのだが、ボトルなどに水を満たすことができない。他の蛇口は正常なので問題は無いが気持ちが悪い(;´Д`)
車のパーツを全部取り去ったらプロパントーチで解体できるんじゃないかと思っていたが、解体できなかった(;´Д`)どこかに部品取り後の廃車置き場を確保した方が良いのか。あるいは近所の家の庭に持って行って放置しておくか。
その他にはローズウッドまでドライブしたり、銃弾が十分溜まったので撃ちまくってみたりした。鉄砲は弾丸の数さえ十分なら殲滅力が高くていい武器だ。
自動車のエンジン修理や大型車両の部品の取り外しのために車両整備スキルが最低6必要だ。金属加工のスキルが高くなれば車の修理にも有効なんだろうか?今までのプレイではあまり自動車に乗らなかったのでそのあたりの知識がほとんど無い(;´Д`)マルドローの外へ行くには車が必須だし、車両スキル上げを頑張ってみようかと思っている。
#zomboid
2023年7月
#Blender3D Armature操作
アーマチュア作成
・アーマチュア追加
Shift + A > Armature
-------------------------------------------------------------------
ボーン編集(エディットモード)
・アーマチュアを常に前面に表示する
Object Properties > Viewport Display > In Front
・押し出してボーンを追加
ボーンのヘッドかテールを選択してE
・ボーンの分離、接続
Bone Properties > Relations > Connected
・ボーンの分割
Armature > Subdivide
・片側だけ作成したボーンの名前の末尾に .L (.R) をつけて左右判別できるようにする
Armature > names > Auto Name Left/Right
・ボーンのミラー(ボーン名の左右判別可能な状態で)
Armature > Symmetrize
-------------------------------------------------------------------
スキニング(オブジェクトモード)
・自動ウエイト割り当て
モデル > アーマチュア の順で選択して ctrl + p
アーマチュア作成
・アーマチュア追加
Shift + A > Armature
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ボーン編集(エディットモード)
・アーマチュアを常に前面に表示する
Object Properties > Viewport Display > In Front
・押し出してボーンを追加
ボーンのヘッドかテールを選択してE
・ボーンの分離、接続
Bone Properties > Relations > Connected
・ボーンの分割
Armature > Subdivide
・片側だけ作成したボーンの名前の末尾に .L (.R) をつけて左右判別できるようにする
Armature > names > Auto Name Left/Right
・ボーンのミラー(ボーン名の左右判別可能な状態で)
Armature > Symmetrize
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スキニング(オブジェクトモード)
・自動ウエイト割り当て
モデル > アーマチュア の順で選択して ctrl + p